Rehabox: Remote Rehabilitation für Boxer
Projektgeschichten4 min read15. Januar 2024

Rehabox: Remote Rehabilitation für Boxer

UX-Projekt zur Rehabilitation verletzter Boxer mit App- und Boxing-Mat-System

UX DesignHealthcareRehabilitationHuman Machine Interface

Einleitung

Rehabox ist ein UX-Projekt aus dem Kurs Design of Human Machine Interface (WS 23/24) von Hamza Dursun & Atakan Erol.
Das Projekt richtet sich gezielt an verletzte Boxer, die nach einer Verletzung Motivation, Struktur und professionelle Betreuung benötigen, um wieder in den Sport zurückzufinden.

Das System besteht aus zwei zentralen Komponenten:

  • einer mobilen Anwendung
  • einer intelligenten Boxing-Mat mit Sensoren

Boxing Mat App


Research & Overview

Ausgangspunkt

Die Research-Phase begann mit der Identifikation einer klaren Zielgruppe: verletzte Boxer.
Der Impuls entstand durch ein persönliches Gespräch mit einem Boxer, der nach einer Verletzung einen deutlichen Leistungsabfall erlebte und schließlich mit dem Boxen aufhörte.

Ziel war es, ein System zu entwickeln, das:

  • Rehabilitation strukturiert begleitet
  • Motivation aufrechterhält
  • professionelle Betreuung ermöglicht

System-Überblick

Rehabox kombiniert:

  • eine App, die personalisierte Übungen bereitstellt
  • eine Boxing-Mat, die Trainingseinheiten misst und Feedback liefert

Therapeuten oder Trainer erstellen Übungspläne, analysieren Nutzungsdaten der Matte und geben gezieltes Feedback über die App.

Systemübersicht: App & Boxing Mat


Personas & User Journey

Persona 1 – Daniel Schneider

Alter: 25
Level: Amateur
Beruf: Sportstudent & Hobby-Boxer

Daniel nutzt Boxen als Stressausgleich. Eine Schulter- und Oberarmverletzung brachte seinen Alltag und seine sportliche Laufbahn aus dem Gleichgewicht.

Ziele & Bedürfnisse:

  • vollständige Genesung
  • sichere Rückkehr ins Boxtraining
  • einfache Einstiegsübungen
  • Motivation

Persona Daniel Schneider


Persona 2 – Laura Mertens

Alter: 38
Beruf: Sportphysiotherapeutin

Laura verfügt über langjährige Erfahrung in der Sportphysiotherapie und arbeitet mit Amateur- und Profisportlern.

Ziele & Bedürfnisse:

  • Überblick über den Rehabilitationsprozess
  • Übungen erstellen und anpassen
  • enge Kommunikation mit Athleten

Persona Laura Mertens


Persona 3 – Jennifer Hold

Alter: 29
Level: Halb-professionell
Beruf: Profi-Boxerin

Nach einer Verletzung ist Jennifer auf gezielte Reha-Übungen und mentale Unterstützung angewiesen, um wieder ihr Leistungsniveau zu erreichen.

Persona Jennifer Hold


Paper Prototype

Bevor das System digital umgesetzt wurde, entstanden Paper Prototypes.
Diese halfen dabei, Funktionslogik, Screen-Abfolgen und die erste Idee der Boxing-Mat zu visualisieren.

Paper Prototype – App

Paper Prototype – Boxing Mat


Wireframes

Patient App

Die Wireframes für Athleten umfassen u.a.:

  • Animationsseite zur Übungserklärung
  • Homepage
  • Übungslevel
  • Tagesaktivitäten
  • Feedback von Therapeuten und Boxing-Mat

Wireframes – Patient App


Therapist App

Therapeuten können:

  • Übungen bearbeiten
  • Fortschritte überwachen
  • Feedback senden
  • Boxing-Mat-Daten analysieren

Wireframes – Therapist App


Boxing Mat – Konzept & Funktion

Die Boxing-Mat wurde so gestaltet, dass sie trotz Verletzung zu Bewegung motiviert.
Sie misst:

  • Treffgenauigkeit
  • Schlagkraft
  • Schlaganzahl

Die Matte kann an der Wand montiert oder aufgehängt werden und überträgt Daten an die App.

Boxing Mat Konzept


Moodboard & Farbkonzept

Das visuelle Konzept basiert auf:

  • Rot / Orange → Energie & Motivation
  • Blau → Rehabilitation & Vertrauen

Ziel war es, die App nicht nur als Boxing-, sondern auch als Reha-App wahrzunehmen.

Moodboard & Farben


Screendesign

Das finale Screendesign orientiert sich stark am Moodboard.
Das Logo besteht aus einer siebeneckigen Form mit Farbverlauf von Rot zu Orange.

Patient Screens

Screendesign – Patient

Therapist Screens

Screendesign – Therapist

Boxing Mat – Finales Design

Die Matte verfügt über:

  1. Start-Button
  2. Bluetooth
  3. WiFi Direct
    LEDs sorgen für visuelles Feedback während des Trainings.

Boxing Mat – Finales Design


Fazit

Rehabox ist ein ganzheitliches Rehabilitationssystem, das Technologie, Motivation und professionelle Betreuung vereint.
Die Kombination aus App und intelligenter Boxing-Mat ermöglicht eine effektive, messbare und unterstützende Rehabilitation für Boxer.


Dieses Projekt wurde im Rahmen eines universitären UX/HMI-Kurses entwickelt.